Шрифт:

Маленький

Средний

Большой

Цветовая схема:

Белая

Черная

Контрастная

Картинки:

Включены

Выключены

Обычная версия

Наверх

Разработка игр на движке Unreal

  • Главная
  • /
  • Модули
  • / Разработка игр на движке Unreal

    Дети знакомятся с игровым движком Unreal Engine и создают реалистичные 3D-игры разных жанров. Ребята работают с игровыми сценами, персонажами, физикой, освещением, материалами, анимацией и визуальным программированием, а итогом модуля станет собственная игра.

    Кратко о модуле

    • Возраст: 12-17 лет
    • Длительность: 12 занятий
    • График: 1 раз в неделю по 2 часа
    • Объём модуля: 24 часа
    • Срок прохождения: 3 месяца
    • Инструменты: Unreal Engine, визуальное программирование, инструменты для создания 3D-игр
    • Итог: собственная 3D-игра с игровыми сценами, персонажами, анимацией, физикой и визуальными эффектами

    Особенности модуля «Разработка игр на движке Unreal» в KIBERone

    Unreal Engine  игровой движок для создания интерактивных проектов и видеоигр для компьютеров, мобильных устройств и игровых консолей. Он позволяет работать с реалистичной 3D-графикой, физикой, освещением, анимацией и визуальными эффектами.

    На модуле дети знакомятся с интерфейсом и структурой движка, создают игровые сцены, персонажей, объекты и уровни. Ребята учатся настраивать материалы, освещение, звуки, физику, таймеры, анимацию и взаимодействие элементов игрового мира.

    Для построения игровой логики используется система визуального программирования. Ребёнок соединяет графические блоки, настраивает события и создаёт сценарии без необходимости сразу писать сложный программный код.

    Программа модуля

    Дети проходят путь от знакомства с Unreal Engine до создания собственного 3D-проекта с игровой логикой, персонажами, уровнями и визуальным оформлением.

    • Разбираем, что такое игровой движок и как создаются современные игры.
    • Знакомимся с устройством, структурой и интерфейсом Unreal Engine.
    • Изучаем основы объектно-ориентированного программирования.
    • Создаём игровые сцены, объекты и локации.
    • Работаем с материалами, текстурами и освещением.
    • Настраиваем физику и взаимодействие объектов.
    • Добавляем персонажей и создаём системы анимации.
    • Работаем со звуком, таймерами и визуальными эффектами.
    • Создаём игровую логику с помощью визуального программирования.
    • Знакомимся с принципами создания искусственного интеллекта в игре.
    • Разбираем основы мультиплеера и сетевой отладки.
    • Тестируем, дорабатываем и презентуем готовую игру.

    Что развивает модуль

    • Понимание принципов разработки компьютерных игр.
    • Навык работы с игровым движком Unreal Engine.
    • Логическое и алгоритмическое мышление.
    • Понимание визуального программирования.
    • Навык создания игровых сцен, персонажей и уровней.
    • Умение работать с физикой, анимацией и визуальными эффектами.
    • Навык тестирования и отладки игровых проектов.
    • Креативность и умение доводить проект до готового результата.

    На занятиях в KIBERone в Нижнекамске дети изучают разработку игр через практику: создают 3D-сцены и персонажей, настраивают физику, анимацию и игровую логику, тестируют проект и собирают собственную игру в Unreal Engine.

    Результат модуля

    После прохождения модуля ребёнок будет понимать, как устроен игровой проект в Unreal Engine, как создаются сцены, уровни, персонажи, анимация, физика и взаимодействие объектов.

    Итогом станет собственная 3D-игра с реалистичным визуальным оформлением и игровой логикой. Ребёнок получит практический опыт работы с профессиональным движком и базу для дальнейшего развития в GameDev.

    Частые вопросы

    Нужно ли ребёнку заранее уметь программировать?

    Нет, специальная подготовка не обязательна. Игровая логика создаётся с помощью понятной системы визуального программирования.

    Сколько длится модуль?

    Модуль включает 12 занятий. При графике 1 раз в неделю по 2 часа обучение длится 3 месяца, общий объём  24 часа.

    Что ребёнок будет делать на занятиях?

    Ребёнок будет создавать игровые сцены, персонажей и уровни, работать с физикой, материалами, освещением, звуком, анимацией и визуальной логикой.

    Что ребёнок создаст в конце модуля?

    Ребёнок создаст собственную 3D-игру в Unreal Engine с персонажами, локациями, игровой механикой и визуальными эффектами.

    Что такое визуальное программирование?

    Это способ создания игровой логики с помощью связанных графических блоков. Ребёнок настраивает события, действия и условия без написания большого объёма кода.

    Подойдёт ли модуль детям, которые уже работали в других движках?

    Да, модуль подходит и начинающим, и детям, которые уже знакомы с Unity или другими инструментами разработки игр.

    Чем модуль полезен для дальнейшего обучения?

    Модуль даёт базу для изучения разработки 3D-игр, визуального программирования, компьютерной графики, анимации, мультиплеера и других направлений GameDev.

    Продолжить знакомство с KIBERone:

    Подробнее о всей программе обучения можно узнать на странице модулей школы программирования KIBERone.

    Познакомиться со школой и форматом обучения можно на бесплатном пробном занятии.

    Во время каникул для детей доступны специальные образовательные программы  КИБЕРканикулы для детей.

    Данный сайт использует файлы cookie и прочие похожие технологии. В том числе, мы обрабатываем Ваш IP-адрес для определения региона местоположения. Используя данный сайт, вы подтверждаете свое согласие с политикой конфиденциальности сайта.
    OK